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Seedance 2.5 のドラフトモードでは、フル解像度の 1080p レンダリングを実行する前に、高速で低コストな 480p プレビューをレンダリングできます。そのため、フル解像度の生成コストをかけずに、プロンプト、先頭フレーム、または参照画像のセットを試行錯誤できます。 ドラフトモードは 3 つの Seedance 2.5 ワークフローで利用できます。Text to Video、First-Last-Frame to Video、または Reference to Video ノードでモデルとして Seedance 2.5 Draft を選択します:
  • Text to video (T2V): プロンプトと再生時間を試行錯誤する
  • Image to video (I2V): 先頭フレームを試行錯誤する
  • Reference to video (R2V): 参照画像とストーリーボードを試行錯誤する
ドラフトモードでは解像度は 480p に固定され、各実行ではプレビューと、最終レンダリングで使用される draft_task_id の両方が返されます。
APIノードを使用するには、正しくログインしていることと、許可されたネットワーク環境で使用していることを確認する必要があります。APIノードの使用に必要な具体的な要件については、ドキュメントの「APIノードの概要」セクションをご参照ください。
ComfyUI が最新版に更新されていることを確認してください。このガイドで紹介するワークフローは、ワークフローテンプレートから入手できます。 テンプレート内に該当のワークフローが見つからない場合、ComfyUI のバージョンが古くなっている可能性があります。ワークフローを読み込んだ際にノードが欠落している場合の考えられる原因:
  1. 最新の ComfyUI(Nightly 版)を使用していない
  2. 起動時に一部のノードのインポートに失敗している

2 つのステージの仕組み

すべてのドラフトワークフローは 2 つのステージで実行されます:
  1. ドラフトを作成: Seedance 2.5 Draft モデルを使って Seedance 2.5 ノードを実行し、480p のプレビューとその draft_task_id を取得します。draft_task_id は Save Text ノードによって出力フォルダー内の .txt ファイルに書き込まれます。ドラフトが意図どおりになるまで、別のプロンプトや入力で再実行してください。
  2. 最終版をレンダリング: その .txt ファイルから draft_task_id をコピーし、ByteDance Seedance 2.5 Draft to Final Video ノードの draft_task_id フィールドに入力して実行します。このノードは 1080p の最終版をレンダリングし、プロンプト、入力、再生時間、アスペクト比、オーディオ設定など、ドラフトの作成時に使われたものを再利用するため、再入力するものはありません。
各テンプレートは 2 つのステージを別々のノードグループに配置し、それぞれ Stage 1: Create and preview the draft video と Stage 2: Render the final video from the draft task ID という名前が付けられています。ドラフトに満足したら、Stage 1 はバイパスしたままにしてください。ドラフトノードをもう一度実行すると、確認したドラフトを再利用するのではなく、新しいドラフトが作成されるためです。

ワークフローテンプレート

Draft Text-to-Video をクラウドで実行

Draft Text-to-Video ワークフローを Comfy Cloud で今すぐお試しください。

Draft Text-to-Video ワークフローをダウンロード

ワークフロー JSON をダウンロードします。

Draft Image-to-Video をクラウドで実行

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Draft Image-to-Video ワークフローをダウンロード

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Draft Reference-to-Video をクラウドで実行

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Draft Reference-to-Video ワークフローをダウンロード

ワークフロー JSON をダウンロードします。

入力素材

ドラフトの画像から動画へ、および参照から動画のテンプレートでは、以下のサンプル入力を使用します:

最初のフレーム

サンプルの最初のフレームをダウンロード

参照画像

サンプルの参照画像をダウンロード

ストーリーボード

サンプルのストーリーボードをダウンロード

ヒント

  • 必要なステージだけを実行する: Stage 1 のノードを選択して Ctrl+B(macOS では Cmd+B)を押してバイパスし、次に Stage 2 のノードを選択して再度 Ctrl+B を押して有効化すると、最終レンダリングのみが実行されます
  • ドラフトのタスク ID を保持する: Save Text ノードがそれを出力フォルダー内の .txt ファイルに書き出し、Stage 2 はそこから読み取ります
  • ドラフトは作成後 7 日間はレンダリング可能です。そのため、この期間内に最終レンダリングを行ってください
モデルの概要、スタンダードワークフロー、ビデオ編集については Seedance 2.5 を参照してください。